Satya “Symmetra” Vaswani

91
Symmetra

Symmetra 1 trong những heroes của Overwatch.

Thông tin nhân vật

Tên thậtSatya Vaswani (सत यय ासवानी)
Tuổi tác28
Quốc tịchẤn Độ
Nghề nghiệpKiến trúc sư
Căn cứUtopaea, Ấn Độ
Liên kếtTổng công ty Vishkar
Vai tròHero Damage
Máu100
Giáp100

Tiểu sử

Symmetra có thể bẻ cong thực tế. Bằng cách điều khiển các cấu trúc ánh sáng cô đặc, cô biển đổi thế giới theo cách cô mong muốn, với ước mơ xây dựng một xã hội hoàn hảo.

Sau cuộc khủng hoảng Omnic, tập đoàn Vishkar ở miền nam Ấn Độ đã bắt đầu quá trình tạo ra các thành phố tự duy trì để cung cấp nhà cho những người dân tị nạn. Một trong những thành phố đó, Utopaea được tạo ra và sử dụng công nghê ánh sáng cứng có thể kích hoạt để tạo thành đường phố, tiện ích và không gian sống trong thời gian chớp mắt.

Symmetra - Overwatch

Sau khi được xác định là một trong ít những người có khả năng trở thành một kiến trúc sư bẻ cong ánh sáng, Satya Waswani đã thoát ra khỏi cảnh nghèo đói cùng cực và được học viện đào tạo kiến trúc sử của Vishkar chăm sóc, nhưng cô không bao giờ được trở về nhà. Bị cô lập và trở nên cô đơn trong cuộc sống mới, Satya đắm chìm trong giáo dục và huấn luyện. Cô nhanh chóng nắm bắt được các ứng dụng của công nghệ và là một trong những học sinh hàng đầu của lớp. Satya tiếp cận công nghệ ánh sáng cứng bằng cách khác so với những người đi trước, không mang nhiều tính chất thủ tục máy móc, cô dựng nên công trình của mình dựa theo các chuyển động của địệu múa truyền thống ở quê hương cô.

Cô là 1 trong những kiến trúc sư đứng đầu Utopaea, tập đoàn Vishkar đã thấy được tiềm năng lớn trong khả năng của Satya. Cô được đặt cho biệt danh “Symmetra”, Vishka gửi cô đi để làm các nhiệm vụ bí mật trên toàn thế giới nhằm mở rộng mối quan hệ của công ty và mở rộng ảnh hưởng sang các nước khác.

hồ sơ nhân vật Symmetra - Overwatch

Symmetra tin rằng hành động của mình phục vụ lợi ích lớn cho xã hội. Nhưng đôi lúc cô cũng tự băn khoăn rằng sự kiểm soát và trật tự mình hằng mong ước liệu có phải là điều tốt nhất cho xã hội.

Tính cách

Symmetra bị ám ảnh với sự trật tự, cô nghĩ rằng đó là chìa khóa cho 1 xã hội hoàn hảo. Cô chỉ trích sự tự do, cho rằng nó gây hại nhiều hơn là giúp đỡ, ví dụ như khi cô trò chuyện với Lúcio.

Symmetra có thể bị ám ảnh bởi hình ảnh trong A Better World. Trong đó, cô nói nó sẽ “làm phiền” cô mỗi khi người ta hỏi cô sẽ ở đâu bên trong hình ảnh đó. Hơn nữa, cô có thể bị hội chứng rối loạn ám ảnh cưỡng chế, ví dụ như cô không thể cưỡng lại việc sửa lại 1 bức ảnh bị cong hay việc làm thế nào mà cô có thể để ý được sự hoàn hảo trên khuôn mặt của 1 đứa trẻ.

tính cách của Symmetra - Overwatch

Cốt truyện

Satya Vaswani sinh ra trong một gia đình nghèo đói ở Hyderabad. Tập đoàn Vishkar đã nhận thấy tiềm năng trở thành kiến trúc sư bẻ cong ánh sáng của cô và cho cô đi đào tạo ở học viện của tập đoàn ở Utopaea. Dù không được trở về quê nhà, Satya đã trở thành học viên đứng đầu lớp, sử dụng vũ đạo để kiến trúc ánh sáng thay vì các động tác thông thường.

Vishkar phái Satya đi làm điệp viên hoạt động dưới cái tên ‘Symmetra’. Cô được cử đi trong các mật vụ trên toàn thế giới, duy trì lợi nhuận cho công ty qua việc hạ gục các đối thủ và thương thảo với các nhà thầu.

kỹ năng nhân vật Symmetra - overwatch

Trong truyện ngắn A Better World, Satya được cử tới Rio de Janeiro để đàm phán một bản hợp đồng với thị trưởng ở đây. Khi cô quay sang đồng ý với thỏa thuận của Calado, Symmetra xâm nhập tòa tháp của ông ta nhưng không tìm được gì mờ ám. Sanjay Korpal muốn đánh sập tòa nhà khiến Symmetra phải đi cứu những người mắc kẹt trong đống đổ nát. Trung tâm thành phố của Vishkar được hoàn thành sau đó vài tháng.

Kỹ năng nhân vật

Photon Projector (Vũ khí chính)

  • Kiểu: Chùm tia
  • Damage: 65/130/195 mỗi giây
  • Phạm vi: 12 mét
  • Đạn: 70
  • Sử dụng đạn: 7 mỗi giây – +7 mỗi giây đạt được trước các rào cản
  • Thời gian reload: 1,35 giây
  • Photon Projector (Vũ khí phụ)
  • Kiểu: Đạn nổ (tác động)
  • Damage: 120 (sạc đầy) – 15-60 (đơn lẻ)
  • Tốc độ đạn: 20 mét mỗi giây
  • Khu vực có hiệu lực: Bán kính 2 mét
  • Tốc độ bắn: 9 vòng mỗi giây trong khi sạc (tối đa 9)
  • Đạn: 70
  • Sử dụng đạn: 2-10 vòng dựa trên thời gian sạc
  • Thời gian reload: 1,35 giây

Vũ khí chính của Symmetra. Photon Projector có hai chế độ bắn: chùm tia tầm ngắn và quả bóng năng lượng nổ có thể sạc được. Tầm bắn của chùm tia khá thấp (ở độ cao 12 mét), vì vậy nó được sử dụng tốt nhất khi kết hợp với Teleporter . Hỏa lực thứ cấp đòi hỏi khá nhiều khả năng ngắm bắn từ xa của người chơi. Một quả cầu được sạc đầy sẽ gây ra thiệt hại đáng kể (120), chỉ cần một lần sạc đầy và một lần bắn nữa để đảm bảo tiêu diệt một Hero đối phương.

Sentry Turret

  • Kiểu: Chùm năng lượng
  • HP: 30
  • Damage: 50 mỗi giây
  • Tốc độ di chuyển: −20%
  • Tốc độ đạn: 15 mét mỗi giây
  • Phạm vi: 10 mét (chùm tháp pháo)
  • Đạn: 3 lưu trữ tối đa – 3 trụ triển khai trên map
  • Thời gian thi triển: 0,5 giây ~ 1 giây (triển khai)
  • Cooldown: 10 giây cho mỗi lần sạc

Symmetra phóng ra một tháp pháo nhỏ bắn ra những tia sáng chậm vào kẻ thù. Một công cụ tầm xa rất tốt, tháp pháo của cô có thể giúp bao phủ các phần khác nhau của bản đồ cùng một lúc, chẳng hạn như các điểm choke point. Ném các tháp pháo vào một đám quân địch không hiệu quả lắm, vì chúng có thể bị phá huỷ. Thay vào đó hãy gắn lên những điểm khó phát hiện/khó đánh tới.

Teleporter

  • Máu: 50
  • Armor: 250
  • Healing: Tái tạo 30 khiên mỗi giây, sau khi tránh sát thương trong 3 giây
  • Phạm vi: 25 mét
  • Thời gian thi triển: 0,8 giây – 2 giây (triển khai)
  • Thời lượng: 10 giây
  • Cooldown: 12 giây

Symmetra xây dựng một cổng dịch chuyển tức thời giữa hai địa điểm, cho bản thân cô và các đồng đội khác sử dụng.

Photon Barrier (Ultimate)

  • HP: 5000
  • Tối đa phạm vi: 25 mét
  • Khu vực có hiệu lực: Hàng rào phẳng, bao phủ toàn bộ bản đồ
  • Thời lượng: 15 giây
  • Số charge: 1500 điểm

Symmetra thiết lập một rào chắn cắt đôi bản đồ. Hữu ích trong việc chặn tầm nhìn của Sniper đối phương. Với phạm vi vô hạn và khả năng thay đổi hướng, Symmetra có thể sử dụng khả năng này từ Spawn room hoặc bất kỳ nơi nào khác trên bản đồ mà vẫn hiệu quả. Không có nhiều Hero có thể gây ra đủ lượng damage cần thiết để tự mình phá vỡ tấm shield này trước khi hết thời gian, nhưng nếu toàn bộ đội địch gây ra một lượng sát thương lớn, nó sẽ không ngăn được họ lâu.

Gợi ý

  • Khiên của Symmetra chỉ có thể sử dụng trên đồng minh của cô, và không thể sử dụng lên chính mình.
  • Các turrent của cô vẫn tồn tại ngay cả sau khi cô đã chết, nên các người chơi khác vẫn phải phá hủy chúng.
  • Có thể tích cùng 1 lúc 3 sentry, nhưng turrent của Symmetra hồi lại theo thời gian nên có thể đặt 1 lúc 6 sentry.
  • Teleport của cô có thể sử dụng 6 lần, hoặc đến khi nó bị phá hủy.
  • Teleport của cô sẽ được hoàn trả lại nếu như điểm hồi sinh bị thay đổi.
  • Hãy chú ý đến điểm ra của teleport, nó phải đối mặt Symmetra khi cô đặt nó.

Thông tin ngoài lề

  • Trang phục “Devi” của Symmetra làm cô trông giống với nữ thần Hindu Kali.

Symmetra wikiSymmetra sexy